¿ Cuál capa o mochila para un Sram Sabiduría de nivel 199 para "curas" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sram de nivel 199 para sabiduría, curas y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y roba pdv (neutral).
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
70 Capa o Mochila Inteligencia :
56 Capa o Mochila Suerte :
68 Capa o Mochila Agilidad :
68 Capa o Mochila Potencia :
54 Capa o Mochila Vitalidad :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
53 Capa o Mochila prospección :
67 Capa o Mochila al retiro de PA :
31 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
32 Capa o Mochila al retiro de PM :
30 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa o Mochila curas :
26 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
26 Capa o Mochila Daños (fuego) :
26 Capa o Mochila Daños (agua) :
26 Capa o Mochila Daños (aire) :
26 Capa o Mochila Daños (neutral) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
26 Capa o Mochila - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
47 Capa o Mochila daños de fuego :
38 Capa o Mochila daños de agua :
43 Capa o Mochila daños de aire :
44 Capa o Mochila daños neutrales :
46 Capa o Mochila Reenvía daños :
26 Capa o Mochila daños por empuje :
33 Capa o Mochila Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
29 Capa o Mochila Potencia Trampas :
30 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila resistencia al fuego :
49 Capa o Mochila resistencia al agua :
54 Capa o Mochila resistencia al aire :
46 Capa o Mochila resistencia neutral :
45 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
46 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila % resistencia al agua :
52 Capa o Mochila % resistencia al aire :
48 Capa o Mochila % resistencia neutral :
45 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
34 Capa o Mochila resistencia al empuje :
30 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
26 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
26 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
26 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
26 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
26 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
26 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
125 Capa o Mochila Suerte :
129 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
176 Capa o Mochila Sabiduría :
110 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
123 Capa o Mochila prospección :
118 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
110 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
113 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
114 Capa o Mochila daños :
141 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
112 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila resistencia al agua :
124 Capa o Mochila resistencia al aire :
121 Capa o Mochila resistencia neutral :
117 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
120 Capa o Mochila % resistencia al aire :
119 Capa o Mochila % resistencia neutral :
114 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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